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Este Post esta hecho para que no seas como el
Guason de amargado y triste .....



 

Empezemos con estos juegos portables de playstation 1 para pc y aqui unos cuantos para pc con pocos recursos espero les guste gracias... 



 

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http://www.fileserve.com/file/GPVDqUa/Ace Combat 2.DR2002.exe


Ace Combat 2

(1997)

Este juego introdujo el continente ficticio de Usea usado en las demás ediciones de Ace Combat. Uno de los mejores juegos arcade de vuelo para la época en la que se lanzó. En esta ocasión, el héroe (Jugador) deverá detener a un grupo terrorista que aprovecha la no presencia de los lideres de un país para robar armas nucleares, la función del jugador sera buscar y destruir a los terroristas y de ser posible evitar que el enemigo use las armas nucleares , habrá presente muchos aviones distintos, medallas y un buen sistema de juego con dos tipos de sets de aviones , normales y extra , entre estos aviones se hallaran ejemplos como el F4, el F-14 Tomcat, el F-22 Raptor, el F-117A y como premio final el Xfa-27 como maxima maquina de guerra, el juego cuenta con alrededor de 40 misiones separadas , debido a que en el juego se separa en dos ataques, denominadas operaciones "A"LPHAVILLE Y "B"ELLISIMA, el Xfa-27 solo estará disponible en modo de juego normal y para las ultimas 3 misiones.








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http://depositfiles.com/files/xjin0do5l

http://depositfiles.com/files/3t2uieatr

Alien Trilogy 

La teniente Ellen Ripley, el jugador experimenta una historia vagamente derivada de las tres primeras películas de la saga Alien. Aparte de ocasionales escenas CGI, la trama es narrada a través de información basada en texto de la misión de guiar al jugador a través de una base orientado a la acción de la historia, basándose en los escenarios y personajes de la trilogía de entonces a través de las parcelas específicas de las películas sí mismos.  

El Juego es un 3D shooter en primera persona basado en las tres primeras películas. 

 




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http://www.fileserve.com/file/H9yxvUz/Battle Arena Toshinden.DR2002.exe

 

 

Battle Arena Toshinden.


El sistema de juego está inspirado en los clásicos del género como Street Fighter. Los personajes pueden realizar estocadas débiles y fuertes, así como patadas. También pueden saltar pulsando arriba, esquivar lanzándose a ambos lados del ring o cubrirse pulsando atrás. Poseen 3 ataques especiales aproximadamente, algunos de ellos estilo hadouken, a diferencia de de otros juegos de lucha con armas más realistas como Soul Edge. Además también poseen un 
Desperate Attack que pueden ejecutar cuando les queda poca vida. Los personajes también pueden caer del escenario, perdiendo automáticamente. Argumento: ocho guerreros errantes, provenientes de distintos rincones del mundo, se dan cita en un miesterioso torneo de lucha llamado Battle Arena Toshinden, organizado por una oscura organización llamada Secret Society. Cada luchador tiene sus razones personales para participar en el torneo. 


 
 
 
 
Bio Freaks
 
Bio F.R.E.A.K.S. para Playstation es el intento de Midway (la compañía creadora de Mortal Kombat) de crear otra franquicia de juegos de lucha. El game se caracteriza por tener muy buenos gráficos en 3D, los ocho luchadores se caracterizan por ser mutantes con partes mecánicas fusionadas en su cuerpo. Al igual que Mortal Kombat, el juego es bastante violento, los peleadores pueden perder partes del cuerpo, bañando el escenario y la cámara de sangre. 
El perder partes del cuerpo afectará la variedad de combos y ataques que se puedan realizar. La historia Bio F.R.E.A.K.S tambien para Nintendo 64 se desarrolla en el futuro. Los Estados Unidos se han dividido en 8 regiones, cada una gobernada por una corporación, y estas corporaciones están representadas por un luchador en el campo de batalla. Si un mutante gana en combate, la corporación que representa toma el territorio de la vencida. 
En la parte superior de la pantalla hay dos barras, una es la tradicional barra de vida y la otra mide tu energía de escudo, esta última sirve para bloquear ataques por proyectiles pero es infectiva contra cualquier otro tipo de agresión. Además de la clásica vista de los juegos de lucha puedes utilizar una cámara en primera persona, con la cual te sentirás en la piel del luchador, si juegas con esta cámara el juego tendrá un estilo parecido al del clásico Punch Out. 
 



CRASH BANDICOOT 3





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Fileserve Crash bandicoot 3

Al igual que anteriores entregas de la serie Crash Bandicoot, Warped consta de dos modos principales de juego: un centro de la habitación (desde el Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back) y los niveles (desde Crash Bandicoot). El centro de la sala se llama Warp Room o Sala de Teletransporte, y se divide en cinco áreas, cada uno con cinco niveles y un jefe de lucha. Inicialmente, sólo una zona en el centro es accesible, pero se van abriendo más salas según se vaya completando. Al principal modo de juego de "seguir el camino" visto en anteriores juegos de la serie, aparecen otros modos, como subirse a un biplano, una moto de agua, un bebé dinosaurio, un tigre y una carrera en moto se pueden ver en este juego. Otra nueva característica es la capacidad de adquirir nuevas habilidades al derrotar a un jefe (Véase la sección: Poderes). El juego también hace uso intensivo de la función DualShock, utilizando el efecto de vibración con frecuencia.

Crash y Coco inician el juego con cuatro vidas.4 Ambos pierden una vida si son golpeados por un ataque enemigo o si sufren cualquier otro tipo de daño. Se pueden conseguir mas vidas recogiendo 100 frutas Wumpa.4 Si Crash o Coco agotan sus vidas, el juego acaba.4 Sin embargo, el juego puede continuar seleccionando la opción "Sí" en la pantalla "¿Continuar?".4

Hay un total de 32 niveles en Crash Bandicoot 3: Warped, con excepción de los jefes y los dos niveles que tiene dos entradas diferentes. Hay niveles basados en la Edad Media, el Antiguo EgiptoChinaArabia Saudí, la Atlántida, el Futuro, la Prehistoria, el Océano Pacífico y elCielo durante la Primera Guerra Mundial. Los niveles que tienen lugar en la Edad Media están poblados de hechiceros, caballeros y ranas que se convierten en príncipes si besan a Crash. Los niveles basados en la Prehistoria tienen lugar en cuevas subterráneas. Crash dispondrá de un cría de Tyrannosaurus rex que puede montar y ayudarlo a superar el nivel. Abundan también los pterodáctilos y un triceratops gigante que tratará de aplastar a Crash por todos los medios. Los niveles de Arabia Saudí se llevan a cabo en los balcones de dicha región, en la cual abundan genios y escorpiones. Los niveles del Antiguo Egipto se ubican en la etapa de mayor apogeo de las pirámides y faraones. Están poblados de momiasescarabajos y cobras. Los niveles que tienen lugar en el Futuro se centran en la ciudad "Neo York", una ciudad bajo el dominio de Cortex que cuenta con sofisticados cañones, láseres, campos de fuerza y plataformas móviles. Los niveles que se centran en las carreras de motocicletas, tienen lugar en carreteras de los años 50 de Estados Unidos, donde Crash deberá competir con otros corredores para conseguir cristales, evitando a los precipicios y a los policías. Los niveles que tienen lugar en los cielos de Europadurante la Primera Guerra Mundial se centrarán en destruir a los dirigibles de Cortex. Los niveles que se sitúan en la Atlántida se dividen en dos tipos diferentes: las del primer tipo en la que Crash deberá bucear y sortear tiburones, bombas y peces globo y las del segundo tipo, en la que Coco, a bordo de una moto de agua, deberá evitar a piratas y barcos que arrojan cañones. Los niveles que se recrean en la Gran Muralla China, Coco, a lomos de una cría de tigre deberá avanzar y evitar diferentes obstáculos, como barriles, precipicios y dragoneschinos.


CRASH TEAM RACING 




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http://depositfiles.com/files/akx7tw86n

¡Qué grande fue Crash en sus años gloriosos en PlayStation! Y es que parece mentira que Sony y Naughty Dog dejaran a un lado al marsupial único e irrepetible, que había mojado la oreja a Mario y se había llevado el reconocimiento del público y la crítica. Era el estandarte de una consola que había arrasado en ventas, que venció a la todopoderosa (por entonces) Nintendo y que además gozaba de la mejor tecnología posible en aquella época. Nada, con el paso de PS2 y la venta de Crash se fue todo al garete. Entiendo que quisieran aparcar al marsupial para probar algo distinto (sólo habían hecho juegos de Crash en su historia) pero han dejado morir a uno de los grandes de este mundillo. 



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http://depositfiles.com/files/akx7tw86n


Así mismo, en CTR encontramos un juego de carreras totalmente 3D, con objetos para pegarnos entre nosotros, 8 competidores, batallas... uh, ¿un Mario Kart? Sí, CTR le debe mucho a Mario Kart, pero en cambio le supera con suficiencia, tanto que podemos considerarlo uno de los mejores juegos de carreras, de karts y tradicionales. CTR es muy cómodo de jugar con el analógico, X para acelerar, círculo para objetos, R1 para derrapes y salto y L1 para turbo en derrapes. También está el botón de frenar, pero como en MK no es necesario en absoluto. Al igual que en MK habían personajes de peso ligero (Polar, Pura), de peso mediano (Crash, Córtex, Coco, N.Gin) y pesos pesados (Tiny, Dingodile); además de 7 personajes más desbloqueables. 






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http://depositfiles.com/files/d3rfkp54f


Dragon Ball Z Ultimate





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http://depositfiles.com/files/ebyqwwsf9 


Disney Tarzan Game
Aventura 
Pesa : 50mb.





 

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http://depositfiles.com/files/d62cd6c26


 

http://depositfiles.com/files/d62cd6c26

Crazy Taxi de Sega



El taxista 
más loco de la ciudad vuelve a hacer de las suyas. 
Conduce con tu 
taxi en el caos de las calles dia y noche, y prepárate para hacer mucho dinero.Encuentra todos los nuevos pasajeros que puedas y corre como un loco a través de la ciudad directo a los destinos que te indiquen.Recorre desde las calles de la costa oeste a la frenética violencia de las calles de Small Apple, y luego a la estrafalaria vida nocturna de Glitter Oasis.¡Prepárate para vivir las experiencias más locas de tu vida! 
Este 
juego no es el típico de coches carreras, la inovación está en que tu eres el conductor de un taxi y debes ir cogiendo clientes y llevarlos al destino que te indican, lo más rápido que puedas ya que tienes un tiempo estipulado que se va incrementando a medida que coges clientes.  









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http://depositfiles.com/files/vor00fjy0


DAYTONA
 USA








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http://depositfiles.com/files/rwz4f0lz6 

Doom 1

Doom es un videojuego de disparos en primera persona creado por id Softwareen 1993 bajo la dirección de John Carmack, para el sistema operativo DOS.
 
A nivel de argumento, el juego consiste en comandar a un marine, que se encontraba de misión rutinaria en una estación en Phobos, una de las lunas de Marte, cuando de repente se produjo un fallo en un experimento de teleportación que se llevaba a cabo allí, abriéndose así las puertas del Infierno y dejando libres a un sinfín de demonios, espíritus malignos y zombies que rápidamente infestaron todas las instalaciones. Como protagonista, el jugador es el único ser humano superviviente en la estación y su misión es abrirse paso entre los enemigos nivel a nivel, muy al estilo de Wolfenstein 3D, que fue el primer videojuego de este género de id Software. No obstante, el perfeccionamiento tecnológico permitió que Doom fuera una obra con muchos elementos nuevos y mayor profundidad jugabilística que su predecesor.

Doom popularizó la mayoría de los aspectos de los juegos de disparos en primera persona. Muchos afirman que fue Doom el que creó la plataforma y las pautas que los demás juegos de este género habrían de seguir, además de que en términos de creatividad, permitió que se introdujeran las expansiones creadas por mismos usuarios del juego, los WAD.





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http://depositfiles.com/files/rwz4f0lz6 





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depositfiles.com/files/rwz4f0lz6


Final Doom


Pesa 25Mb






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http://depositfiles.com/files/rwz4f0lz6 

Plutonia Doom






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http://depositfiles.com/files/rwz4f0lz6 





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http://depositfiles.com/files/vyuj5oy8v 

 

House of the Dead 2

El 26 de febrero de 2000, Goldman, el hombre detrás del caso Curien, se erige como el cabecilla del proyecto. Impulsado por su profundo odio hacia la irresponsabilidad de la raza humana, Goldman inicia un ataque en Venecia, mientras su más grande proyecto, "Emperador", se va desarrollando. Dos agentes nuevos llamados James Taylor y Gary Stewart son enviados para hacer frente a esta amenaza en este juego, en el que también vuelve la "pieza maestra" de Curien: "El Mago". 










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